1.3.1 Grundlagen
Datum der Aufnahme: 01/10/2010
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Episode 3: Persönliche Lernumgebung mit Social Software
Der kompetente Einsatz digitaler Medien im Lernprozess ist Gegenstand dieser Veranstaltung. Insbesondere die Werkzeuge des Web 2.0 (wie z.B. Weblogs, Wikis, RSS aber auch soziale Netzwerke) werden näher beleuchtet, um deren Potential für ein erfolgreiches Studium aufzuzeigen. Die Facetten des mediengestützten Lernens werden hierbei in ein ganzheitliches Konzept einer persönlichen Lern- und Arbeitsumgebung eingebettet, um Sie für einen lebenslangen Lernprozess zu rüsten.
Prof. Dr. Karsten D. Wolf
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Chapter Marks
Markierungen:
- Episode 3 Persönliche Lernumgebungen mit Social Software gestalten : 00:00:01
- Was ist Social Software? : 00:00:46
- Social Software : 00:01:43
- Tools for supporting CoP : 00:02:59
- Was ist eine PLE? : 00:05:32
- Beispiel #1 : 00:06:27
- Beispiel #2 : 00:07:25
- Beispiel #3 : 00:08:12
- Graham Attwell : 00:08:51
- Übersicht : 00:09:41
- Was könnte die Grundlage einer PLE darstellen? : 00:10:10
- Quellen : 00:11:16
Quellenangaben
Videos der Veranstaltung